МОИ МАТЧИ Войти в аккаунт

Clover League — Tournament Operations Handbook

Общий турнирный регламент

Версия 1.0

1. Общие положения

1.1 Назначение документа

Настоящий регламент определяет порядок проведения турниров, матчей, лиг, сезонов и иных соревновательных активностей на платформе Clover League.

1.2 Обязательность исполнения

Все участники турниров обязаны:

соблюдать настоящий регламент;

соблюдать правила платформы Clover League;

выполнять требования турнирной администрации.

1.3 Приоритет решений

При возникновении спорных ситуаций применяется следующий порядок приоритета:

Решение турнирной администрации;

Регламент конкретного турнира;

Настоящий Tournament Operations Handbook;

Общие правила платформы.

2. Турнирная администрация

2.1 Полномочия администрации

Турнирная администрация вправе:

управлять турниром;

изменять расписание;

переносить матчи;

выдавать технические поражения;

дисквалифицировать участников;

запрашивать доказательства;

проводить проверки игроков;

принимать окончательные решения по спорным ситуациям.

2.2 Обязанности администрации

Администрация обязана:

обеспечивать соблюдение регламентов;

рассматривать протесты;

поддерживать соревновательную целостность;

обеспечивать честные условия проведения турнира.

3. Форматы турниров

3.1 Поддерживаемые форматы

Турниры Clover League могут проводиться в форматах:

Single Elimination;

Double Elimination;

Swiss;

Round Robin;

League Format;

Group Stage + Playoffs;

Ladder;

Custom Formats.

3.2 Формат матчей

Матчи могут проводиться в формате:

BO1;

BO2;

BO3;

BO5.

Формат определяется организаторами турнира.

3.3 Посев участников

Посев может формироваться:

случайным образом;

по рейтингу;

по результатам квалификаций;

по решению организаторов.

4. Регистрация и участие

4.1 Требования к участникам

Для участия игрок обязан:

иметь действующий аккаунт Clover League;

соответствовать требованиям турнира;

соблюдать регламенты платформы.

4.2 Подтверждение участия

Организаторы вправе использовать:

check-in;

подтверждение состава;

подтверждение участия капитаном.

4.3 Ограничения участия

Администрация вправе отказать в участии:

заблокированным игрокам;

игрокам под расследованием;

игрокам с нарушениями Fair Play Policy;

командам с неподтвержденным составом.

5. Команды и составы

5.1 Роль капитана

Капитан команды отвечает за:

коммуникацию с администрацией;

подтверждение результатов;

своевременную явку команды;

актуальность состава.

5.2 Состав команды

Количество игроков определяется регламентом дисциплины или турнира.

5.3 Замены

Замены:

разрешаются только в рамках регламента;

должны быть согласованы администрацией при необходимости.

5.4 Нелегальные игроки

Использование незаявленного игрока может привести к:

техническому поражению;

дисквалификации;

аннулированию результатов.

6. Расписание матчей

6.1 Время матча

Дата и время матча определяются:

турнирной сеткой;

расписанием;

организаторами турнира.

6.2 Опоздания

Допустимое время ожидания определяется регламентом турнира.

Если иное не указано:

стандартное время ожидания — 15 минут.

6.3 Неявка

Команда или игрок считаются неявившимися при:

отсутствии полной готовности;

отсутствии связи;

невозможности начать матч в установленное время.

Неявка может привести к техническому поражению.

7. Подготовка к матчу

7.1 Обязанности участников

Перед матчем участники обязаны:

проверить оборудование;

проверить соединение;

подготовить игровой аккаунт;

находиться на связи.

7.2 Создание лобби

Порядок создания лобби определяется:

регламентом дисциплины;

инструкциями турнирной администрации.

7.3 Готовность команд

Матч начинается только после подтверждения готовности обеих сторон.

8. Проведение матчей

8.1 Обязательность доигровки

После официального старта матч должен быть доигран до завершения, кроме случаев:

технического решения администрации;

критического серверного сбоя;

форс-мажора.

8.2 Покидание матча

Самовольный выход из матча может привести к:

техническому поражению;

санкциям;

дисквалификации.

8.3 Паузы

Использование пауз регулируется правилами конкретной дисциплины.

8.4 Поведение во время матча

Во время матча запрещаются:

ghosting;

stream sniping;

использование внешней помощи;

использование запрещенного ПО;

sabotage поведения.

9. Технические проблемы

9.1 Ответственность игроков

Игрок самостоятельно отвечает за:

интернет-соединение;

стабильность ПК;

периферию;

настройки клиента игры.

9.2 Disconnect

При disconnect:

матч может быть продолжен;

reconnect допускается согласно регламенту дисциплины.

9.3 Серверные проблемы

Администрация вправе:

переиграть карту;

перенести матч;

изменить сервер;

отменить матч.

9.4 Форс-мажоры

К форс-мажорам относятся:

DDoS;

массовые outages;

проблемы игровых сервисов;

сбои платформы;

чрезвычайные обстоятельства.

10. Результаты матчей

10.1 Подтверждение результатов

Результаты должны быть подтверждены:

через платформу;

капитаном команды;

турнирным администратором;

иными способами, указанными организаторами.

10.2 Доказательства

Администрация вправе запросить:

скриншоты;

демо;

POV;

записи матчей;

логи.

10.3 Ошибочные результаты

Попытка загрузки ложного результата считается серьезным нарушением.

11. Протесты и споры

11.1 Срок подачи протеста

Протест должен быть подан в сроки, установленные регламентом турнира.

Если иное не указано:

стандартный срок — 15 минут после завершения матча.

11.2 Содержание протеста

Протест обязан содержать:

описание нарушения;

доказательства;

время инцидента;

информацию о матче.

11.3 Допустимые доказательства

Допускаются:

видео;

POV;

демо;

скриншоты;

серверные логи;

записи трансляций.

11.4 Недостаточные доказательства

Голословные обвинения могут быть отклонены.

11.5 Решение администрации

Решение турнирной администрации является окончательным.

12. Fair Play и античит

12.1 Политика честной игры

Все участники обязаны соблюдать принципы честной игры.

12.2 Запрещенные действия

Строго запрещаются:

cheats;

scripts;

macros;

exploits;

radar hacks;

wallhacks;

aimbot;

triggerbot;

boosting;

win trading;

smurfing;

account sharing;

fake matches;

intentional losing.

12.3 Проверки

Администрация вправе проводить:

live checks;

screen share;

anti-cheat investigations;

POV reviews;

delayed investigations.

12.4 Отказ от проверки

Отказ от проверки может привести к:

дисквалификации;

блокировке;

аннулированию результатов.

13. Санкции

13.1 Возможные санкции

К участникам могут применяться:

предупреждения;

технические поражения;

снятие очков;

переигровки;

дисквалификации;

временные баны;

постоянные баны;

удаление из турниров;

аннулирование результатов.

13.2 Эскалация наказаний

Повторные нарушения могут привести к усилению санкций.

13.3 Командная ответственность

В отдельных случаях ответственность может распространяться на всю команду.

14. Медиа и трансляции

14.1 Права Clover League

Clover League имеет право:

транслировать матчи;

использовать записи;

публиковать хайлайты;

использовать медиа-контент турниров.

14.2 Задержка трансляций

Организаторы вправе устанавливать обязательную задержку стрима.

14.3 Ограничения стриминга

Администрация вправе ограничить:

индивидуальные трансляции;

observer slots;

публичные POV.

15. Призовой фонд

15.1 Выплата призов

Порядок распределения призового фонда определяется организаторами.

15.2 Заморозка выплат

Призы могут быть заморожены:

при расследовании;

при подозрении в мошенничестве;

при нарушении Fair Play Policy.

15.3 Дисквалификация

Дисквалифицированные участники могут потерять право на призовые выплаты.

16. Право администрации

16.1 Исключительные полномочия

Турнирная администрация вправе принимать решения вне рамок настоящего регламента, если это необходимо для:

защиты соревновательной целостности;

предотвращения злоупотреблений;

обеспечения честной игры;

разрешения нестандартных ситуаций.

16.2 Финальность решений

Все решения администрации Clover League считаются окончательными.

17. Заключительные положения

17.1 Согласие участников

Участие в турнирах Clover League означает полное согласие с настоящим регламентом.

17.2 Вступление в силу

Настоящий Tournament Operations Handbook вступает в силу с момента публикации на платформе Clover League.